Георгий Цырков
8 years ago
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using System; |
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namespace theGame |
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public class Game |
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public bool GameOver; |
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private int hitCount; |
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public PlayerCraft playerCraft; |
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public Game() |
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this.GameOver = false; |
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this.hitCount = 0; |
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this.playerCraft = new PlayerCraft(); |
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playerCraft.positionX = 10; |
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playerCraft.positionY = 12; |
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} |
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} |
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} |
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using System; |
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namespace theGame |
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{ |
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public class Item |
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public int positionX; |
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public int positionY; |
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public int sizeWidth; |
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public int sizeHeight; |
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public Item() |
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sizeWidth = 0; |
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sizeHeight = 0; |
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positionX = 0; |
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positionY = 0; |
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} |
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} |
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} |
@ -0,0 +1,12 @@ |
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using System; |
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namespace theGame |
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{ |
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public class PlayerCraft : Item |
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int Health; |
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public PlayerCraft() |
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Health = 100; |
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} |
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} |
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} |
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